李逍遥

什么是玩客币?玩客币能干什么?

李逍遥 云产品 2018-01-04

什么是玩客币?玩客币能干什么?

1. 什么是玩客币?

关于玩客币,迅雷官方是这样进行定义的:“玩客币是迅雷玩客云共享计算生态下的虚拟数字资产,只能通过玩客云智能硬件分享带宽、存储和计算能力获得,其发放过程中不向用户收取或支付费用,也不涉及到任何形式的人民币交易。”

我们将上面的话翻译成通俗易懂的语言来给大家解释一下,所谓玩客币就是迅雷在借用了玩客云用户的宽带、存储、计算能力后支付给玩客云用户作为报酬的虚拟货币

2. 玩客币能干什么?

迅雷官方又解释道,“玩客币是在特定人群中进行使用的虚拟货币。”

我相信很多人看到这里就开始摸不着头脑了,“特定人群”是什么人?他们又要怎么使用?买房买车?下面就给大家做一个解释。

网络加速服务

游戏、视频、直播、下载等领域不断催生用户旺盛的网络加速需求,以迅雷为基础的4亿潜在用户可使用玩客币兑换加速能力、提升效率,需求缺口巨大。

云存储服务

可根据自己实际存储大小、时间、备份数量的需求, 兑换所需要的云存储空间。

共享内容服务

用户可凭借玩客云硬件获取或参与官方活动获取的玩客币,在内容分享平台上兑换其他用户发布的各项独有内容,享受互联网内容分发时代红利。

看到了吗?玩客币当前能够用来使用的途径都是一些互联网服务或者虚拟服务,不知道大家有没有想到腾讯的Q币?是的,我认为玩客币实际上和Q币的本质都是一样的,他们都是用来换取互联网服务或者虚拟服务的支付工具,只是玩客币因为一些特殊的限制和可流通性,使得玩客币存在一个巨大的升值空间。

3. 玩客币是怎么产生的?

在2010年到2015年期间,迅雷这个提供视频服务和下载服务的公司,在使用用户日益增多的情况下自己的网络流量供应速度却没能跟得上,如果一直这样下去必定会导致用户体验严重下降,用户数量大量流失,最后将会导致轻则跌股价,重则公司破产的后果。

这就是一个很严重的问题了,迅雷官方为了解决这个问题开始向电信、联通租用更多的网络流量和服务器。不得不说这个方法简单粗暴,有效地解决了供不应求的问题,但是新的问题又来了——不断的租用电信、联通的网络流量和服务器,无论是在成本、场地、维护等多个方面都会支出一笔巨大的费用,而通过用户那里获得的利润和这笔费用相比简直是入不敷出,长期保持这样的现状仍然无法逃避公司危机。

机智的迅雷在这危急存亡之际一拍脑门想出了一个牛逼的方案,“电信、联通的我们租不起,我们可以去租平民老百姓的呀!”于是在2015年5月的时候,迅雷推出了一个叫作“赚钱宝”的东西,这个东西和玩客云的作用是一样的。将赚钱宝用户多余的网络流量上行到迅雷自建微型服务器中,当出现供不应求的状况时,迅雷就可以用这部分来自平民老百姓的网络流量来解决自己的燃眉之急。可是拿人手短,迅雷也总得给这些平民老百姓一些回报吧,于是就有了“迅雷水晶”这个东西,迅雷水晶就是实实在在的真金白银,用户可以直接将得到的迅雷水晶在微信中提现成人民币。但是问题又来了,大量用户的提现直接导致了迅雷这个公司流动资金的严重减少,一个公司要是流动资金都没了就好比泡好了一桶泡面却发现没有叉子一样尴尬,这样的话迅雷公司只会将自己能做的业务范围变得越来越小。

迅雷经历三番五次的问题,终究是坐不住了,他们改变了方案,将赚钱宝换成了玩客云,将迅雷水晶换成了玩客币,再给玩客币赋予可流通可兑换网络服务或者虚拟服务的货币属性,这下问题解决了,公司既没有破产股价还上升了,仅目前看来,可谓历经九九八十一难修成正果,可喜可贺,玩客币也就是这样产生的。

4. 玩客币是怎样产出的?

在前面我们把玩客云称为“矿机”,把通过玩客云获得玩客币称为挖矿,这是为什么呢?

最主要的原因就是在玩客币之前就已经出现过与之极其相似的虚拟货币——比特币了。比特币的数量是有限的,总计2100W个,每日产出25个。这就像一座矿山一样,挖出来的都是财富,但总会有挖空的一天。玩客币也具有同样的属性,总计12亿个,每日产出164W个,所以我们也会用相同的方式来称呼玩客币产出这一挖矿的过程。

而具体的挖矿原理就是通过玩客云这张“挖矿资格证”,用自己的宽带、储存、计算能力做“挖矿工具”,在迅雷的玩客币库存这座“矿山”里获取玩客币。

2017年10月12日,迅雷启动“挖矿玩客币”项目。玩客币总量12亿个,从2017年10月12日起每日挖矿产量164万个,产量以365日为周期衰减,每次衰减50%。玩客币挖矿的收益,基于矿机硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长等进行打分,按照分数权重向全网矿机分配当日产生的币。截至2017年10月31日,玩客币挖矿产量已超过3260万个。2017年10月31日得币排行榜中最高者得币44个,以此推算,至少4万台玩客云设备在满负荷挖矿,人均贡献带宽8Mbps,贡献存储1036GB。

在我看来如果想要进入玩客币市场,就应该趁早,由于每365天会出现产币衰减,如果进入市场较晚无疑会导致玩客币产出困难,以及玩客币价格的周期性增长,那时无论是自己做矿工挖矿,还是囤积玩客币等待升值,所付出的成本与现在刚起步的市场相比必定是几何倍的,而且投入得更多赚到的也只会更少。

因为玩客币的产出数量是由矿机硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长这几个方面来进行计算的,其中硬件能力由自己的电脑设备和玩客云来决定,如果我们要在这个方面来提升产币数量就只能从提升电脑设备的配置和增加玩客云数量来操作,但是选择提升电脑设备的配置对整个产币率的提高作用并不是太明显,因为目前内存条被某国外厂商恶意垄断导致价格虚高,而且基本配置的电脑就已经能满足产币要求了,就像装1L的水没必要去用一个5L的桶,这只会提高成本导致资源浪费。所以提升产币率的第一个方法就是增加玩客云的数量,多台设备同时操作。

其次宽带是最主要的影响因素,而且在这个公式里决定宽带这个因素的是宽带的上行速度,也就是我们将网络流量上传给迅雷的速度。目前的三大宽带运营商中,电信宽带会对用户的上行速度进行限制,而其余两家均没有这样的限制,为了保证产币率,我们就更应该选择其余两家的宽带来操作。

然后就是存储,在这里决定存储就是电脑设备的硬盘存储量,目前硬盘价格尚且合理,但这里要求的只是存储空间而没有要求存储和读取的速度,所以不建议使用SSD硬盘,大容量高存储的硬盘才应该是矿工们的首选。

更多玩客云秘籍请查看:http://hoogge.com/jc/qita/2017/1219/21276.html

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